Ho pensato di riunire qui i primi tre di questi giochi...in tema piratesco!

Un gioco creato apposta per allenare alcune funzioni esecutive.
Bisognerà stare molto attenti ed aprire bene le orecchie, memorizzare una sequenza composta da oggetti e pirati e, al via, prendere le tessere corrispondenti sparse sul tavolo, e ricomporla il più velocemente possibile sulla plancia totem.
Il giocatore che finisce per primo vince il turno e ottiene uno smeraldo per il suo bottino.
Vincerà chi ne ha di più!
Vari livelli di difficoltà permettono a bambini dai 4 anni in su di divertirsi ed allenare memoria di lavoro, attenzione e pianificazione.
Questo divertente gioco da tavolo fa parte della linea Giocare per Crescere - Ed.Erickson.

Così famoso che non servirebbero presentazioni, ma vorrei osservare questo gioco dal punto di vista delle funzioni esecutive.
Per i più piccoli, ma non solo, è una vera palestra per le emozioni.
Ansia e incertezza aumentano man mano che il gioco avanza e quando manca poco alla fine può diventare una vera piccola fonte di paura.
E se poi il pirata salta subito? Al primo pugnale? Beh, qui dopo lo spavento subentra la rabbia, perchè no, non è giusto, è stata sfortuna!
Perdere così è dura da digerire!
Insomma sembra un giochino qualunque, ma sotto sotto ci mette a dura prova!
Senza età.

La star delle nostre vacanze!!!
Con un unico mazzo di carte, avventura e strategia vi attendono!
Proverete il brivido della battaglia contro i pirati, costruirete vascelli, farete affari a suon di dobloni e difenderete a cannonate i vostri bottini.
Un gioco che stimola le funzioni esecutive come attenzione, flessibilità e pianificazione.
Le istruzioni sono semplicissime ed è davvero un gioco divertente e veloce, da portare ovunque. Adatto dai 5 anni.
Tre giochi fantastici e poi che dire... ci sono i pirati... A chi non piacciono i pirati?
E ora tutti all'arrembaggio!!!
Alla prossima.
Ciao_( ')>
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